Бионикл (видеоигра)
Содержание:
Примечания[править]
- Есть, конечно, и четвёртый, «Возрождение Легенды», но там случился как бы мягкий перезапуск, все знакомые персонажи и местности в кадр особо не попали.
- По идее, имя Onewa должно читаться приблизительно как «Оньюа» — но Тоа Онуа (Onua) был уже в предыдущей (хотя хронологически — в следующей) команде Тоа, так что этого персонажа принято переводить именно так.
- Сгодился бы ещё вариант «Онива» по аналогии с Ливой, который Lewa; последний, в свою очередь, официально «Лева» (LAY-wah), но истерически слежалось на русском писать его через «и», чтобы никто не подумал, что он Лёва.
- Вариант — Нуджу.
- Что интересно, в самой франшизе упомянута некая параллельная реальность, о которой в фильме не говорится ни слова. В этой реальности Тоа стала именно эта, альтернативная шестёрка.
Gameplay
Console Version
Players control an anonymous hero out to stop the evil Piraka, who have used the power of the Mask of Life to transform the wildlife of the island of Voya Nui into aggressive, evil creatures.
There are six worlds in the game, one for each of the Piraka, as well as one last level for the final boss, Vezon and Fenrakk. Within each of the six worlds are four levels, which follow four different types: a level in which the player faces a Rahkshi at the end, a level in which the player must reach a goal point, a level with a «titan» as the boss at the end, and a boss battle with the Piraka of that world. Defeating the Piraka allows the player to play as that Piraka for that world, and beating the game allows the player to play as Vezon in place of the Piraka.
Scattered throughout the levels are the masks worn by the Toa Inika; collecting that mask allows the player to play as that Toa Inika. Players are allowed to switch between the Toa at will, though if the player loses all their health as one Toa they lose the ability to play as them and must collect that mask again before they can play as them again. Collecting a mask also restores health, even if it is one the character already has.
During gameplay, players collect LEGO pieces with different point values. Collecting these pieces fills a meter at the top of the screen, and filling it entirely activates «Hero Mode», turning the character golden and giving invincibility as well as an offensive boost; this mode is active indefinitely and is generally used to build and move various constractions to progress, at which point Hero Mode ends. Hero Mode also activates its own unique soundtrack, which fades after Hero Mode ends. After completing a level, the pieces can also be used to purchase items, upgrades, and extras from the in-game Matoran Enclave.
Throughout each level are several LEGO «constractions» (a combination of the words «construction» and «action») that can be assembled. Three kinds that must be activated to proceed are normal constructions activated by Toa Hewkii, golden constractions that can be activated by anyone in Hero Mode, (Though doing so causes Hero Mode to end and more points must be collected before it can be entered again) and black constractions that can only be activated by Vezon.
Also scattered throughout the levels are several canisters that give bonuses when collected: collecting all of the silver canisters in a level unlocks a common enemy for viewing between levels, while each gold canister found unlocks a collectible item for viewing such as a mask, a disk, a Kraata, etc., or even the Makuta stone. Each regular level includes five silver or four canisters which unlock new characters to read about and four gold canisters which unlock new masks to read about. Boss levels include four gold canisters only. Boss enemies are also unlocked for viewing after they have been defeated (except for Vezon and Fenrakk).
Levels
In the game, Voya Nui is divided into six regions controlled by each Piraka with four stages each; additionally, after every Piraka has been defeated, a seventh area opens up, in which the player fights Vezon and Fenrakk. The six regions are:
- Vezok’s Coastline
- Reidak’s Desert
- Hakann’s Volcano
- Avak’s Stronghold
- Thok’s Mountain
- Zaktan’s Jungle
- Vezon’s Awakening
Each zone follows a set stage pattern. The first level of each zone is a level with a Rahkshi (of that Piraka’s color) at the end. In the second, the player goes through the level and at the end, finds a green sphere, or a Zamor sphere. In the third, the player faces a titan from 2004, 2005, or 2006. The fourth is a whole level boss battle with a Piraka and, after defeating them, Vezon and Fenrakk show up, and the player must defeat them as well.
The 3 bonus levels are a small, circular arena in which the player fights swarms of Bohrok in the first, Visorak in the second, and Vahki in the third. In those levels, you will fight a swarm of enemies until the time runs out.
История [ править ]
Игра следует сюжетной линии 2001-2003 годов с одним очевидным упущением; первая часть истории 2001 года, когда Тоа впервые встретились с Макутой, была вырезана. Однако многие части истории были «сокращены». Игра начинается, когда Бороки атакуют Мата Нуи, и проводит два уровня, изображая сражения Таху и Копаки с ними. После этого игра переходит на уровень Гали Нува, в котором представлены Борок-Кал, и все сразу побеждены Гали. В сюжетной линии, Таху Нува использует Канохи Вахи, маска из времени , чтобы позволить себе и другие пять Тоа , чтобы победить их. Уровень Похату затем изображает «середину» между сюжетными линиями; Похату сообщает новость о пробуждении Ракши.Онуа. Onua затем побеждает Lerahk в своем уровне, понижая ступицу блока на Lerahk, Лева борется Panrahk в своем уровне, и Таха лава — прибои после Kurahk, который удрал с маской из света . Когда он ловит Kurahk, Маска Света плавит себя Такуы, который становится Таканув (Takua Нува в игре) и побеждает Макуту, Господь из тени , в последнем уровне игры. Он превращается в Такутанува, открывает дверь и будит Мата Нуи. Турага и Маторан появляются всего пара, ни одно из которых не имеет большого значения для сюжета.
Прием [ править ]
| Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, добавив к нему . ( Июнь 2008 г. ) |
Прием
| Агрегатор | Счет |
|---|---|
| Рейтинг игр | NGC: 45% PS2: 51% XBOX: 41% ПК: 49% |
| Metacritic | NGC: 47/100 PS2: 51/100 XBOX: 49/100 ПК: 52/100 |
| Публикация | Счет |
|---|---|
| GameSpot | 4,7 / 10 |
| IGN | 3,8 / 10 |
Bionicle получил неоднозначные отзывы критиков. IGN присвоил ему 3,8 балла из десяти , а Game Informer — 6,5 балла . Его критиковали за повторяющийся и упрощенный игровой процесс, сюжет, плохую графику, короткую длину и полное отсутствие инноваций. Game Informer заявил, что это подойдет только « восьмилетним детям, одержимым Lego ».
О чём этот фильм[править]
Конечно, от «LEGO» не стоит ждать особенно глубокой истории и оригинальных конфликтов. Это фильм про обыкновенного серого кардинала Макуту и героев, которые все как один пытаются быть рыцарями без страха и упрёка и, как всегда, вынуждены сначала потерпеть неудачу, научиться на своих ошибках и всё равно выйти в итоге победителями. Сферический мономиф в вакууме. Однако не на сюжетные коллизии делается здесь упор.
С самого начала нас погружают в атмосферу «BIONICLE», смешения мифических мотивов и высоких технологий. Глубокий старец-рассказчик предлагает послушать легенду о временах его юности и переносит зрителя в помещение древнего храма, — где тут же начинается стрельба энергетическими дисками Канока. Защитник города с сакральным титулом героя Тоа показывает нам город, полный заводов, фабрик, стальных дирижаблей. В высокоточные телескопы смотрят на звёзды и пытаются предсказывать по ним будущее. В Га-Метру университеты соседствуют с Великим Храмом, знатоки языков переводят мистические надписи на камне. Из продукции тяжёлой металлургии вырезают маски, напоминающие полинезийские ритуальные. Герои Тоа зовут друг друга «брат» и «сестра» в знак их нового рождения. В конце концов, сами жители — биомеханоиды, которые чтят Великого Духа.
У каждого из шестерых Тоа-протагонистов — свой ярко обрисованный характер. Матау — бесшабашный весельчак, больше всех рад новой роли героя и пытается полностью соответствовать своим представлениям о ней, но реальность оказывается не слишком радужной. Нокама — бывшая учительница и часто пытается воспитывать своих новых друзей, но иногда её мудрости оказывается недостаточно. Онева — язвительный и гордый одиночка, иногда всё же вынужден положиться на помощь братьев и сестры. Венуа — терпеливый бережливый на слово силач, не всегда может сдерживать свои эмоции. Ную — меланхоличный замкнутый учёный-предсказатель, привыкший витать в облаках, оказывается не готов спуститься на землю и выдержать удар действительности. Наконец, Вакама — эмоциональный парень с огнём в груди, груз ответственности давит на его плечи сильнее всего, ведь именно он последним видел Ликана, именно его посещают видения и именно ему приходится взять на себя роль лидера, к которой Вакама ещё не готов.
Ссылки [ править ]
- ^ «Feral Interactive: Bionicle» .
- ^ «Bionicle для GameCube» . Рейтинг игр . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Дата обращения 15 мая 2020 .
- ^ «Bionicle для PlayStation 2» . Рейтинг игр . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Дата обращения 15 мая 2020 .
- ^ «Bionicle для Xbox» . Рейтинг игр . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Дата обращения 15 мая 2020 .
- ^ «Бионикл для ПК» . Рейтинг игр . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Дата обращения 15 мая 2020 .
- ^ «Bionicle для обзоров GameCube» . Metacritic . Архивировано 13 сентября 2008 года . Дата обращения 15 мая 2020 .
- ^ «Bionicle для PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . Дата обращения 15 мая 2020 .
- ^ «Bionicle для обзоров Xbox» . Metacritic . Архивировано 13 сентября 2008 года . Дата обращения 15 мая 2020 .
- ^ «Bionicle для обзоров ПК» . Metacritic . Дата обращения 15 мая 2020 .
- ^ «Обзор PlayStation 2» . GameSpot.
- ^ «Обзор GameCube» . GameSpot.
- ^ «Обзор Xbox» . GameSpot.
- ^ «Обзор Windows» . GameSpot.
- ^ «Обзор PlayStation 2» . IGN.
- ^ «Обзор GameCube» . IGN.
- ^ «Обзор Xbox» . IGN.
- ^ «Обзор Windows» . IGN.
| vтеИгры Аргонавты | |
|---|---|
| Серия Starglider |
|
| Серия Croc |
|
| Бионикл игры |
|
| Другие игры |
|
| Люди |
|
| vтеЛего видеоигры | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Остров |
|
||||||||||||||||||
| Создатель |
|
||||||||||||||||||
| Гонщики |
|
||||||||||||||||||
| Бионикл |
|
||||||||||||||||||
| Битвы |
|
||||||||||||||||||
| Город |
|
||||||||||||||||||
| Легенды Чимы |
|
||||||||||||||||||
| Ниндзяго |
|
||||||||||||||||||
| Другие игры |
|
||||||||||||||||||
| Лицензионные игры |
|
Reception
At its release in November 2006, BIONICLE Heroes was mostly overshadowed by higher-profile releases; specifically the launches of Sony’s Playstation 3 and Nintendo’s Wii consoles later that week. Nearly all reviews noted the similarity to TT Games’ previous Lego Star Wars games — several suggested that Heroes was perhaps too similar, and having two such games released within a couple months of each other was tiresome (Lego Star Wars II: The Original Trilogy had been released the previous September). Another common point in several reviews was that the game lacked a real story.
Nintendo Power gave the game a 5 out of 10, noting that the game «doesn’t feel very LEGO-ish; block-building aspects seldom come into play, and the scenery is only rarely reminiscent of LEGO pieces.» (However, this is entirely consistent with the BIONICLE universe as depicted in other media.) GameSpot gave the game a 5.2 out of 10; while they praised the game’s visuals and cutscene humor, they criticized the gameplay as being repetitive due to Hero Mode: «By being even remotely selective with how you pick up Lego pieces, you’ll be invincible a good two-thirds to three-fourths of the game, which means that nearly every situation before a boss battle is utterly trivialized.»
The DS version received a fair amount of praise, however. IGN gave it an 8.0 out of 10, stating that «fans of Metroid Prime: Hunters should be ready for more, and they’ll find it in BIONICLE Heroes.» Where as GameSpot gave it a score of 7.7 out of 10, calling it «another solid first-person shooter for the DS.» Criticism was aimed at the fact that it didn’t try to break the normal FPS mold and the lack of online multiplayer, as well as requiring every player to have a cartridge for multiplayer.
The Game Boy Advance version also received positive reviews. IGN gave the game a 8.0, praising the game’s soundtrack and graphics. They also praised the gameplay, though noted that it is also repetitive. GameSpot gave the game a 7.7, also noting the repetitive gameplay but saying that «it’s hard to be bothered by that when enemy robots are always appearing from multiple directions and the screen is constantly filling with bullets and Lego toy pieces.» They also praised the game’s graphical and musical quality as well.
As of December 2006, the Xbox 360 version of BIONICLE Heroes has been the subject of the most reviews according to GameRankings.com, and has an average rating of 60%, as well as a 59% on Metacritic. The DS version has an average rating of 72% on Metacritic and a 73.30% on GameRankings, and the Game Boy Advance version has a 78.50% score on GameRankings.